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先导片 三维软件N选1,C4D才是心头爱!.mp4

01集 哎?我怎么就做出了一张三维名片?上.mp4

02集 哎?我怎么就做出了一张三维名片?下.mp4

03集:超萌小卖部报道!(上).mp4

04集:超萌小卖部报道!(下).mp4

05集:严肃的模型总需要最朴素的布线.mp4

06集:严肃的模型需要更多的布线练习.mp4

07集:星战迷狂喜,暴风兵来啦(上).mp4

08集:星战迷狂喜,暴风兵来啦(下).mp4

09集:窗前有束光,疑是大灯光.mp4

10集:给模型穿衣服,材质也没有多难嘛.mp4

11:一定要学会的效果第一个~金属.mp4

12:一定要学会的效果第二个~玻璃.mp4

13集:默认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(上).mp4

14集:默认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(下).mp4

15集:看起来比较贵的风格是什么样的?(上).mp4

16集:看起来比较贵的风格是什么样的?(下).mp4

17:K帧+曲线=一段有趣的动画.mp4

18:这该死的洗脑动画到底是怎么做的!.mp4

20_19:克隆-你们为什么长得一模一样?.mp4

21_20:破碎裂开 以不同的方式裂开~.mp4

22_加更:其他运动图形和效果器字幕.mp4

24_22:特殊材质:二维感风格粉嫩机械风漫画海报.mp4

25_23:做一个超帅的角色,并且给他穿上衣服.mp4

26_24:做一个超帅的角色,并给它穿上衣服(下).mp4

27_25集:超级Q萌小场景 点一下就出来了.mp4

28_26集:真实感满满,照片级渲染-OC节点原理.mp4

29_27集:默认渲染器和OC 到底哪个效果好??.mp4

30_28集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(1).mp4

31_29集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(2).mp4

32_30集:赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(3).mp4

33_31集:最终小技巧,建立自己的学习流程~.mp4

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