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路径:IT2区/21/ msb018-Java游戏开发【马士兵教育】
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0 Java游戏开发(一):
1 自我介绍及项目介绍-.mp4
2 钢铁元帅项目演示-.mp4
3 前端框架介绍-.mp4
4 开发语言及框架得介绍-.mp4
5 服务器架构介绍-.mp4
6 PRC的介绍-.mp4
7 初步案例讲解-.mp4
8 线上项目演示-.mp4
9 课间休息-.mp4
1 Java游戏开发(二):
1 功能设想初实现-.mp4
2 长连接和短链接的介绍-.mp4
3 消息协议-.mp4
4 新建第一个项目-.mp4
5 代码讲解-.mp4
6 Netty和Roactor-.mp4
7 趣味故事来反映底层原理-.mp4
8 趣味故事引申设计模型-.mp4
2 Java游戏开发(三):
1 消息协议和消息粘包-.mp4
2 Protobuf协议文档-.mp4
3 添加解码器-.mp4
4 Java 游戏开发入门-Protobuf 消息应用-.mp4
5 消息群发以及消息的编码-.mp4
6 人物的移动及掉线离场-.mp4
7 课程总结-.mp4
3 Java游戏开发(四):
1 新建 Broadcaster 类-.mp4
2 新建 UserManager 类-.mp4
3 新建XxxCmdHandler-.mp4
4 CmdHandlerFactory 工厂类-.mp4
5 新建 ICmdHandler 接口-.mp4
6 重构GameMsgDecoder-.mp4
7 重构GameMsgRecognizer-.mp4
4 Java游戏开发(五):
1 反射-.mp4
2 技术外的小故事-.mp4
3 课后引导-.mp4
4 讲解PackageUtil工具类-.mp4
5 重构CmdHandleFactory-.mp4
6 UserAttkCmdHandle类-.mp4
7 反射加javassist-1-.mp4
8 XxxEntity_Helper-2-.mp4
9 XxxEntity Helper-3-.mp4
10 引入javassist代码生成代码-.mp4
5 Java游戏开发(六):
1 ORM的实现原理-.mp4
2 javaassist-.mp4
3 解决移动问题的不同步01-.mp4
4 移动状态的不同步02-.mp4
5 攻击逻辑的实现-.mp4
6 不同线程读写相同数据会出现的问题-.mp4
6 Java游戏开发(七):
1 谷歌面试题-.mp4
2 游戏的单线程方案-.mp4
3 LinkedBlockingQueue()-1-.mp4
4 BlockingQueue()-2-.mp4
5 完成用户登录功能-1-.mp4
6 LoginCmdHandler-.mp4
7 入场阻塞-.mp4
8 跨线程操作-.mp4
9 异步调用-.mp4
10 AsyncOperationProcessor-.mp4
7 Java游戏开发(八):
1 解决单线程登录-.mp4
2 I0操作过程-.mp4
3 完成业务逻辑向多线程的映射-.mp4
4 排行榜功能需求01-.mp4
5 Redis的应用-.mp4
6 GetRankCmdHandler-.mp4
7 rank包-.mp4
8 完善GetRankCmdHandler-.mp4
9 RocketMQ-.mp4
10 MQConsumer-.mp4
8 Java游戏开发(九):
1 RankApp-.mp4
2 下节课内容介绍-.mp4
3 故事引出知识的广度-.mp4
4 maven打包-.mp4
5 Ansible01-.mp4
6 Ansible02-.mp4
9 Java游戏开发(十):
1 解压打包-.mp4
2 ansible-playbook-.mp4
3 Jenkins登场-.mp4
4 Filebeat+Elasticsearch+Kibana-.mp4
5 课程总结-.mp4
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