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0.公开课
1.第一章:波光涟漪
1.课程介绍.avi
2.基础教程-引擎基础设置与面板布局介绍.avi
3.基础教程-场景搭建.avi
4.基础教程-材质贴图UV流动.avi
5.基础教程-材质函数介绍.avi
6.基础教程-扰动材质介绍.avi
7.基础教程-精致的特效是由什么组成的.avi
8.Refine贴图精炼材质函数的使用.avi
9.波动材质的制作.avi
10.贴图的制作与特征.avi
11.基础教程-粒子系统初步介绍.avi
12.光晕与GPU粒子的制作.avi
13.球的材质制作.avi
14.效果完善.avi
2.第二章:暗影利刃
1.基础教程-AnimTrail Data的利与弊.avi
2.1基础教程-动画模型的导入.avi
2.2效果拆解与刀光贴图绘制.avi
3.基础教程- AnimTrial Data使用解析.avi
4.刀光纹理材质制作.avi
5.刀光亮部与折射材质.avi
6.刀光效果调整与烟雾拖尾.avi
7.粒子贴花与默认贴花的区别.avi
8.粒子贴花 – 上 – 基本的Bump深度材质.avi
9.粒子贴花 – 中 – 旋转与缩放.avi
10.粒子贴花 – 下 – 粒子发射效果调整.avi
11.基础教程-受击特效制作.avi
12.基础受光体积烟雾与制作要点.avi
13.基础教程-定序器的使用入门与震屏制作.avi
3.第三章:耀斑圣盾
1.什么是特效的质感.avi
2.护盾特效拆解与基础贴图制作.mp4
3.护盾材质-上.mp4
4.护盾材质-中.mp4
5.护盾材质-下.avi
6.法阵材质.avi
7.基础教程-SceneColor色相分离与模糊的原.avi
8.护盾汇聚特效制作-上.avi
9.护盾汇聚特效制作-中.avi
10.护盾汇聚特效制作-下.avi
11.护盾出现部分与方向性溶解.avi
12.护盾消失部分.avi
13.定序器动画.avi
4.第四章:精准打击
1.枪口火焰分析与效果解析.avi
2.枪口火焰制作.avi
3.弹道与受击的制作.avi
4.瞄准预警制作.avi
5.导弹拖尾制作.avi
6.爆炸结构与规模分析.avi
7.爆炸的主体材质与效果制作.avi
8.爆炸的烟雾效果制作.avi
9.爆炸的冲击波与灯光粒子氛围.avi
10.爆炸的石头与拖尾制作.avi
11.定序器效果完善.avi
12.高级折射材质.avi
5.第五章:魔法宝典
1.动画模型的导出导入设置.avi
2.翻书特效制作.avi
3.爆点模型制作.avi
4.爆点特效制作.avi
5.条带动画模型的制作.avi
6.马的UV设置与动画导出.avi
7.马的材质.avi
8.拖尾的模型与材质.avi
9.奔跑效果完善与消失效果.avi
10.定序器效果调整.avi
6.第六章:能量爆裂
直播课:UI特效基础入门与深度剔除材质.avi
1.施法与弹道特效制作.avi
2.旋转吸收的世界坐标偏移材质分析与制作.avi
3.吸收效果分解与模型制作.avi
4.吸收效果制作.avi
5.爆炸效果分解与UVCropping.avi
6.冲击波效果制作.avi
7.常用的烟雾材质与GPU粒子.avi
7.第七章:能量脉冲
1.定序器动画编辑与角色顶点动画材质.avi
2.模型表面发射粒子与蓄力特效制作.avi
3.上升与下降特效制作.avi
4.冲击波特效制作.avi
5.地面贴花制作.avi
6.冲屏的后期特效制作-上.avi
7.冲屏的后期特效制作-下.avi
8.第八章:奇异星界
1.蓄力漩涡特效-上-深度材质.avi
2.蓄力漩涡特效-中-镜面材质.avi
3.蓄力漩涡特效-下-粒子生命曲线.avi
4.法阵的动态感与蓄力效果完善.avi
5.爆发特效制作.avi
6.星空贴图制作.avi
7.黑洞的深度材质-上.avi
8.黑洞的深度材质-中.avi
9.黑洞的深度材质-下.avi
10.星空整体效果解析.avi
11.后期冲屏特效制作.avi
9.第九章:七彩凌光
1.曝气特效制作.avi
2.泡泡的特征分析.avi
3.泡泡材质-上.avi
4.泡泡材质-下.avi
5.泡泡特效制作.avi
6.拖尾动画的制作与效果分解.avi
7.光柱材质制作.avi
8光柱特效制作.avi
9.蓄力后期特效制作.avi
10.波光后期特效制作.avi
11.冲屏后期特效制作.avi
12.雨滴后期特效制作.avi
素材:
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