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一、第1章_得到UE4并编译

0100_概述.flv

0101_UE4硬件准备.aboutcg.flv

0102_UE4编程上手步骤.aboutcg.flv

0103_注册与下载.aboutcg.flv

0104_UE4的文件结构与编译.aboutcg.flv

二、第2章_解析第一人称实例模板

0201_创建并预览模板实例.aboutcg.flv

0202_创建并编译FPS模板实例.aboutcg.flv

0203_动画蓝图(AnimBlueprint).aboutcg.flv

0204_动画状态机(StateMachine).aboutcg.flv

0205_FPS手臂动画逻辑的实现.aboutcg.flv

0206_C++与Blueprints的交互.aboutcg.flv

0207_FPS实例的C++代码讲解.aboutcg.flv

三、第3章_解析第三人称实例模板

0301_解析TPS模板实例 .flv

0302_Blueprint实现鼠标滚轮缩放视角.flv

0303_UE4中的输入绑定及响应 .flv

四、第4章_创建我的第一个程序

0401_创建空工程.flv

0402_添加自定义FSGameMode.flv

0403_HelloWorld.flv

源代码.rar

源代码密码.txt

五、第5章_添加角色类并创建视角

0501_添加自定义FSCharacter.flv

0502_视角的前后左右移动.flv

0503_视角的旋转.flv

六、第6章_外围插件工具的配置

0601_UE4中的启动命令参数.flv

0602_UnrealVS工具.flv

0603_UE4的编译方案配置.flv

0604_VisualStudioDebugging插件.flv

七、第7章_添加手臂 1-4课

0701_uassert资源文件的准备.flv

0702_快捷方式启动Debug版FSGame.flv

0703_AnimMontage.flv

0704_FSCharacter蓝图脚本.flv

0705_手臂动画蓝图脚本.flv

0706_手臂动画状态机.flv

八、第8章_开火射击

0801_添加自定义FSProjectile.flv

0802_开火!.flv

九、第9章_解析ShooterGame案例 1-2课

0901_启动ShooterGame.flv

0902_为ShooterGame生成解决方案.flv

0903_ShooterGame代码结构.flv

0904_ShooterGame断点调试.flv

十、第10章_添加控制器类

1001_摄像机模式(CameraStyle).flv

1002_添加自定义Controller-CameraManager.flv

1003_修复FPS手臂旋转问题.flv

十一、第11章_第三人称视角

1101_TPS资源准备.flv

1102_TPS动画蓝图脚本.flv

1103_第三人称视角的实现.flv

十二、第12章_多视角平滑切换缩放 1-3课

1201_一键视角切换.flv

1202_C加加-实现鼠标滚轮缩放视角.flv

1203_视角缩放渐变(EaseIn).flv

1204_摄像机碰撞检测.flv

1205_角色旋转模式.flv

1206_顶视角-WOW视角.flv

1207_视角切换平滑过渡.flv

1208_FSHUD绘制准星.flv

十三、第13章_快速使用附赠的代码工程

1301_安装编译启动FSGame(源码工程).flv

1302_FSGame实现的快速讲解.flv

十四、第14章_DLC_小功能案例及代码升级 1-3课

1401-修改.flv

1401_蓝图按钮开关灯 .flv

1401_蓝图按钮开关灯_Exercise_Files.rar

1402_蓝图视角缩放_Exercise_Files.rar

1402_蓝图视角缩放_图文教学.pdf

1403_蓝图昼夜轮换.flv

1403_蓝图昼夜轮换_Exercise_Files.rar

1404_蓝图按键移动物体 .flv

1405_自定义碰撞体.flv

1406_UE4编程教学源代码版本升级方法.flv

1406_UE4编程教学源代码版本升级方法_Exercise_Files.rar

十五、第15章_DLC_UE4输出视频及序列帧

1501_输出AVI视频最简单快捷的方法 .flv

1502_快捷方式常用命令 .flv

1503_通过源代码查找有效的参数.flv

1504_命令参数自定义输出序列帧和视频.flv

1505_生成高清分辨率的截图.flv

FSGame4.7.2.rar

源代码适用于4.7.2版本

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